又该从头上分了,上个赛季我纯靠跑图也只到二段,可能是跑图没有他人娴熟,也或许是防护配备比他人差太多,最多坚持五分钟,后期小怪哪怕是只要一两只略微碰我一下,血条就坚持不住了,所以我打到二段就没打了。这一个赛季我研讨了一下天梯上专门靠跑图上分的大佬,我不了解为什么他们都要选飞镖这个兵器来作为跑图兵器,我了解的跑图不便是尽量不击杀小怪,然后尽量避开小怪这种跑图打法,所以我大多数都会选手枪,乃至用诛仙剑这种进犯规模在前进方向的兵器,这样既不会击杀小怪,也能确保在前方呈现的小怪不会耗费我的血量,那为什么天梯的大佬要用飞镖呢?飞镖不是会主动符号小怪击杀吗?尽管灰色低等级的飞镖进犯力十分低,可是前期总能磨死不少的小怪吧?想不通,有没有跑图大佬跟我说一下为啥?还有我这次一般章节闯关溜boss关于单个boss总结了一些小心得,我比较懒就趁便在这接着写了,一般这样的一种状况都是进犯力和战力处在牵强通关的临界值,所以才会觉得被boss拉扯消磨很难过,所以我的主张都是针对好多人苦恼的围栏仙人掌这样的一种状况下,关于敞开地图来说,仙人掌的进犯死角其实是很好找的,只要站的满足远就能够,可是围栏便是针对这种卡站位的打法呈现的,但好在尽管围栏强行缩小了跑图规模,可是仙人掌一直都是定点不动,除了固定的八个进犯方向,还有一个无法逃避的指向性进犯,所以通关就只要找到定向进犯的死角不动,然后怼着仙人掌突突就能够(是的便是这么简略粗犷),这时候只要一个无法逃避的定向进犯能损伤到你,假如跑的话反而会遭到更多的损伤,所以这是最优解,前期也能恰当的堆一些防护技术,可是假如仙人掌就差一点消除的话,也能够再一次进行挑选进步进犯力直接突突掉,假如这样仍是过不了,那主张再进步一下再来哦~